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Scanner del mercato

Cosa conviene adesso?

Raccoglie i prezzi dei materiali in tutte e cinque le categorie del mercato — Mining, Gathering, Fishing, Crafting ed Equip Cultivation: 261 oggetti per giro. Lavora tramite lo stesso collegamento al gioco delle professioni: preme i pulsanti dentro il gioco, quindi la finestra del gioco può essere ridotta a icona.

Nel giocoTrading Post → I want to buy → espandere Item

Passo per passo

  1. Scheda «Altro» → «Scanner dei prezzi di mercato»È evidenziato con una tinta ambra. Nell’elenco in alto deve essere scelto un personaggio: senza un collegamento al gioco lo scanner non ha nulla su cui lavorare.
    Scheda «Altro»: lo scanner dei prezzi di mercato è selezionato, a destra di «Avvia» — il server EU Client
    Scanner selezionato; a destra di «Avvia» — il server i cui prezzi verranno raccolti: qui, EU Client.
  2. Controlla il server: RU o EURU ed EU sono server diversi con un proprio mercato, e i loro prezzi sono diversi. Perciò, ancora prima del giro, lo scanner indica di chi raccoglierà i prezzi: sul pulsante a destra di «Avvia» — EU Client o RU Client. Il pulsante è verde — il server è stato riconosciuto da solo, e il registro mostra «Server riconosciuto da solo: Global EU · EU Client».
    Il pulsante di avvio dello scanner e il pulsante verde del server EU Client
    Server europeo: EU Client.
    Il pulsante di avvio dello scanner e il pulsante verde del server RU Client
    Server russo: RU Client.
    Il pulsante è blu — l’indirizzo del server è sconosciuto al programma: sul pulsante c’è solo un’ipotesi basata sul client, e il registro dice «Il server non è noto: scegliilo accanto al pulsante di avvio». Clicca il pulsante e scegli il tuo server; il segno «trovato» mostra cosa il programma ha riconosciuto dal client. La scelta resta in memoria fino alla chiusura del programma.
    Il pulsante blu del server e l’elenco aperto: Global EU — EU Client e RU Client, Global US
    Scelta del server: per Global EU — EU Client e RU Client.
    Se sono aperte più finestre di gioco, il pulsante mostra il server del personaggio selezionato in alto a sinistra.
  3. Prima di avviare, imposta il gioco cosìTrading Post → I want to buy → espandi Item. Non selezionare una categoria — lo scanner le clicca da solo. Non chiudere la finestra del mercato finché il giro non è finito.
    Trading Post nel gioco: scheda I want to buy, Item espanso, nessuna categoria selezionata
    Così deve essere aperto nel gioco prima di avviare.
  4. Premi F8Lo scanner percorrerà le cinque categorie in ordine, dall’alto in basso, raccogliendo in ciascuna i prezzi di tutti gli articoli. La finestra del gioco può restare ridotta a icona, oppure puoi occuparti delle tue cose: non tocca né la finestra né il mouse.
    Barra laterale del Trading Post: le cinque categorie del giro contrassegnate con i numeri 1–5
    1. CategoriaArticoli
    2. 1Mining45
    3. 2Gathering58
    4. 3Fishing71
    5. 4Crafting27
    6. 5Equip Cultivation60
    7. Totale per giro261
  5. Il registro: una riga per categoriaUna categoria è fatta — il registro mostra «Mining: fatto, raccolti tutti i prezzi (45)». Una riga gialla, «Fishing: nessuna risposta — clicco di nuovo», non è un errore: quella categoria è stata aperta di recente, e il gioco ha fornito i prezzi dalla cache senza interrogare il server. Lo scanner aspetta qualche secondo e clicca di nuovo perché i prezzi si aggiornino — subito dopo arriva «Fishing: fatto…».
  6. Fatto — ecco come appare un giro riuscito
    REGISTRO7 vociCancella cronologia
    Giro del mercato finitoprezzi registrati: 261

    19:07:45 Mining: fatto, raccolti tutti i prezzi (45)

    19:07:46 Gathering: fatto, raccolti tutti i prezzi (58)

    19:07:50 Fishing: nessuna risposta — clicco di nuovo

    19:07:54 Fishing: fatto, raccolti tutti i prezzi (71)

    19:07:56 Crafting: fatto, raccolti tutti i prezzi (27)

    19:07:57 Equip Cultivation: fatto, raccolti tutti i prezzi (60)

    19:07:58 giro del mercato finito, prezzi registrati: 261

    L’ultima riga — «giro del mercato finito, prezzi registrati: 261» — significa che tutte e cinque le categorie sono aggiornate. I prezzi finiscono in config.json, nella sezione market — le tabelle in «Altro» li usano per i loro calcoli; aggiorna ogni pagina di tabella che hai aperta.
Non legge i prezzi dallo schermo

Preme la scheda e prende quello che il gioco ha ricevuto in risposta dal server. Per questo il prezzo finisce sempre sul proprio oggetto, e i pulsanti delle categorie li trova per nome nel gioco stesso — la lingua del client non conta.

Se qualcosa non va

Cosa vediCosa fare
«…nessuna risposta — clicco di nuovo»Niente da fare: il gioco ha fornito i prezzi dalla cache. Lo scanner cliccherà di nuovo — fino a tre volte per categoria — e i prezzi si aggiorneranno.
«…il gioco ha mostrato la scheda dalla memoria — mantenuti i prezzi del …»E anche dopo tre clic non ci sono prezzi freschi — questa categoria ha conservato quelli vecchi, di quella data. Avvia di nuovo il giro tra un minuto.
«Il server non è noto», il pulsante del server è bluClicca il pulsante del server e scegli il tuo — una volta per indirizzo.
«Il server di gioco è cambiato: era …, ora …»Nella tabella ci sono ora i prezzi di due server. Avvia di nuovo il giro sul server giusto — tutti i prezzi verranno riscritti.
«I pulsanti delle categorie non si vedono: apri nel gioco il Trading Post, la scheda «I want to buy», ed espandi Item»La finestra del mercato è chiusa, Item è richiuso, oppure è aperta la scheda sbagliata. Impostati come al passo 3 e premi di nuovo F8.
«SCEGLI UN PERSONAGGIO» sul pulsante di avvioScegli un personaggio nell’elenco in alto a sinistra: lo scanner funziona tramite il collegamento al gioco.
«CARICAMENTO…» sul pulsante di avvioIl programma sta individuando il server del personaggio scelto — aspetta un paio di secondi.
«Gioco non trovato»Avvia il gioco ed entra con un personaggio.
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