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Scanner do mercado

O que vale a pena agora?

Coleta os preços de materiais nas cinco categorias do mercado — Mining, Gathering, Fishing, Crafting e Equip Cultivation: 261 itens por passagem. Funciona pela mesma conexão com o jogo que as profissões: pressiona botões dentro do jogo, por isso a janela do jogo pode ficar minimizada.

No jogoTrading Post → I want to buy → expandir Item

Passo a passo

  1. Aba «Outros» → «Scanner de preços do mercado»Ele está destacado em âmbar. O personagem na lista de cima precisa estar selecionado: sem conexão com o jogo, o scanner não tem com o que trabalhar.
    Aba «Outros»: o scanner de preços do mercado está selecionado, à direita de «Iniciar» — o servidor EU Client
    Scanner selecionado; à direita de «Iniciar» — o servidor cujos preços serão coletados: aqui, EU Client.
  2. Verifique o servidor: RU ou EURU e EU são servidores diferentes com mercado próprio, e os preços deles são diferentes. Por isso, mesmo antes da volta, o scanner mostra de quem vai coletar os preços: no botão à direita de «Iniciar» — EU Client ou RU Client. O botão fica verde — o servidor foi reconhecido sozinho, e o registro mostra «Servidor reconhecido sozinho: Global EU · EU Client».
    O botão de início do scanner e o botão verde do servidor EU Client
    Servidor europeu: EU Client.
    O botão de início do scanner e o botão verde do servidor RU Client
    Servidor russo: RU Client.
    O botão fica azul — o programa não conhece o endereço do servidor: o botão só mostra um palpite baseado no cliente, e o registro diz «O servidor não é conhecido — escolha-o ao lado do botão de início». Clique no botão e escolha seu servidor; a marca «encontrado» mostra o que o programa reconheceu pelo cliente. A escolha fica salva até o programa fechar.
    O botão azul do servidor e a lista aberta: Global EU — EU Client e RU Client, Global US
    Escolha do servidor: no Global EU — EU Client e RU Client.
    Se houver várias janelas do jogo abertas, o botão mostra o servidor do personagem selecionado em cima à esquerda.
  3. Antes de iniciar, deixe o jogo assimTrading Post → I want to buy → expanda Item. Não selecione uma categoria — o scanner clica nelas sozinho. Não feche a janela do mercado até a volta terminar.
    Trading Post no jogo: aba I want to buy, Item expandido, nenhuma categoria selecionada
    É assim que deve estar aberto no jogo antes de iniciar.
  4. Pressione F8O scanner vai percorrer as cinco categorias em ordem, de cima para baixo, coletando em cada uma os preços de todos os itens. A janela do jogo pode ficar minimizada, ou você pode cuidar da sua vida: ele não toca na janela nem no mouse.
    Barra lateral do Trading Post: as cinco categorias da volta marcadas com os números 1–5
    1. CategoriaItens
    2. 1Mining45
    3. 2Gathering58
    4. 3Fishing71
    5. 4Crafting27
    6. 5Equip Cultivation60
    7. Total por volta261
  5. O registro: uma linha por categoriaUma categoria termina — o registro mostra «Mining: pronto, todos os preços coletados (45)». Uma linha amarela, «Fishing: sem resposta — clicando de novo», não é um erro: essa categoria foi aberta recentemente, e o jogo serviu os preços do cache sem perguntar ao servidor. O scanner espera alguns segundos e clica de novo para os preços atualizarem — logo depois vem «Fishing: pronto…».
  6. Pronto — é assim que fica uma volta bem-sucedida
    REGISTRO7 entradasLimpar histórico
    Volta pelo mercado concluídapreços registrados: 261

    19:07:45 Mining: pronto, todos os preços coletados (45)

    19:07:46 Gathering: pronto, todos os preços coletados (58)

    19:07:50 Fishing: sem resposta — clicando de novo

    19:07:54 Fishing: pronto, todos os preços coletados (71)

    19:07:56 Crafting: pronto, todos os preços coletados (27)

    19:07:57 Equip Cultivation: pronto, todos os preços coletados (60)

    19:07:58 volta pelo mercado concluída, preços registrados: 261

    A última linha — «volta pelo mercado concluída, preços registrados: 261» — significa que as cinco categorias foram atualizadas. Os preços vão para config.json, na seção market — as tabelas em «Outros» usam isso para seus cálculos; atualize qualquer página de tabela que você tiver aberta.
Ele não lê os preços na tela

Ele pressiona a aba e pega o que o jogo recebeu como resposta do servidor. Por isso o preço sempre cai no item certo, e ele encontra os botões de categoria pelos nomes dentro do próprio jogo — o idioma do cliente não importa.

Se algo não estiver certo

O que você vêO que fazer
«…sem resposta — clicando de novo»Nada a fazer: o jogo serviu os preços do cache. O scanner vai clicar de novo — até três vezes por categoria — e os preços vão atualizar.
«…o jogo mostrou a aba a partir da memória — preços de … mantidos»E mesmo depois de três cliques não há preços novos — essa categoria manteve os antigos, daquela data. Rode a volta de novo daqui a um minuto.
«O servidor não é conhecido», o botão do servidor está azulClique no botão do servidor e escolha o seu — uma vez por endereço.
«O servidor do jogo mudou: era …, agora …»A tabela agora tem preços de dois servidores. Rode a volta de novo no servidor certo — todos os preços serão reescritos.
«Os botões das categorias não estão visíveis — abra no jogo o Trading Post, o separador «I want to buy», e expanda Item»A janela do mercado está fechada, Item está recolhido, ou a aba errada está aberta. Prepare como no passo 3 e pressione F8 de novo.
«ESCOLHA UM PERSONAGEM» no botão de inícioSelecione um personagem na lista em cima à esquerda: o scanner funciona pela conexão com o jogo.
«CARREGANDO…» no botão de inícioO programa está descobrindo o servidor do personagem selecionado — aguarde alguns segundos.
«Jogo não encontrado»Inicie o jogo e entre com um personagem.
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