Три таблицы, они открываются в браузере: калькулятор зачарования, прибыль от профессий и официальные вероятности. В программе это вкладка «Прочее»: выберите таблицу слева и нажмите справа «Открыть в браузере». Игра таблицам не нужна — они считают по ценам, которые снял сканер рынка.
Отвечает на вопрос: сколько стоит поднять зачарование с уровня на уровень и где это дешевле всего. Считает цены по городам, Muspellium с объединением и разбором, «купить или скрафтить» и план по шагам — в кристаллах и в штуках материала.
По порядку
ОткройтеВкладка «Прочее» → «Калькулятор стоимости зачарования» — справа появится его описание; нажмите «Открыть в браузере». Страница откроется отдельной вкладкой браузера; игра и интернет ей не нужны. Она работает, пока запущена программа и действует ключ.Калькулятор выбран — справа описание и «Открыть в браузере».
ЭкипировкаОружие, броня или аксессуар: у каждого свой камень и своя цена.
С уровня → до уровняОтрезок пути, например 12 → 14: два зачарования подряд.
Показать«Кристаллы» — во что обойдётся деньгами, «Материалы» — сколько штук камней и Muspellium набрать.
Рыночные ценыСтрока на материал, столбец на город. Prontera считается по Muspellium, остальные шесть городов — по крафтовым камням зачарования. Цены берутся из таблицы «Прибыль от профессий» — то, что снял сканер; поправили цену здесь — правка ложится туда же, в настройки программы.Что считаем и по каким ценам.
Muspellium по уровнямМожно не вписывать: он посчитается сам двумя путями — «купить готовый» или «объединить ↑» (×3 от уровня ниже), — и выиграет дешёвый. Под каждым уровнем написано, какой.
РезультатСамый дешёвый вариант — крупно, с городом; плитка на каждый город — сумма и сколько штук купить; строки по уровням — сколько EXP даёт каждое зачарование и во что обходится.Во что всё это обойдётся.
Отвечает на вопрос: чем сейчас выгоднее всего заниматься. Берёт цены сканера и выстраивает все позиции по прибыли — сверху самые выгодные.
По порядку
Сначала снимите цены сканеромТаблица считает по ним — раздел «Сканер рынка».
ОткройтеВкладка «Прочее» → «Прибыль от профессий» → справа «Открыть в браузере».
Четыре плитки сверхуКопка, рыбалка, травничество, крафт — с прибылью за 10 стамины: десяток — ровно один сбор, и сравнивать так честно.Роды занятий сверху, под ними — что именно делать.
Таблица под нимиРод, что делать (с иконкой и «что нужно»), себестоимость одной штуки, продажа — двумя столбцами: за сколько выставляете и что остаётся после комиссии (она задаётся над таблицей), — прибыль и уровень профессии. Поиск по названию — если ищете конкретную вещь.
Закупка для крафтаУ каждого материала — поле «что уже есть»: впишите, сколько лежит на руках, и в закупку пойдёт только недостающее.
Знак ≈ у прибылиКакой-то цены сейчас нет, взята последняя виденная. Внизу — чего не хватает, чтобы посчитать остальное.
Цену можно вписать рукамиПрямо в ячейку — она сразу уходит в config.json. Красная рамка и прочерк — цены нет: предмета нет на рынке или его ещё не вписывали; пустое поле стирает цену. Прогнали сканер ещё раз — обновите страницу.
Официальные шансы из публикации разработчика: где дешевле поймать оранжевую, заточка, качество энчанта, поимка питомца, слот навыка.
По порядку
ОткройтеВкладка «Прочее» → «Официальные вероятности» → справа «Открыть в браузере».
Найдите нужный раздел
Где дешевле поймать оранжевую — по снаряжению и вашему уровню: шанс в каждом из семи городов, сколько кликов в среднем, сколько уйдёт камней и во что это обойдётся по ценам рынка; самый дешёвый город сверху.
Заточка — с камнем защиты и без, уровни 0→15: успех, понижение, поломка, «без изменений». Одинаковые соседние уровни сведены в одну строку: «6→10» — шанс тот же на каждом переходе.
Качество энчанта — семь городов в одной таблице, уровни 1→20; часть снаряжения и качество выбираются кнопками, лучший город в строке подсвечен.
Поимка питомца — шанс по качеству, включая мифическое.
Слот навыка — в какой из четырёх слотов встанет изучаемый навык.
Шансы заточки, зачарования и поимки питомцев.
Числа разработчика программа не меняет; по ним считается только карточка оранжевых.