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狩猎 MVP 和迷你首领

按 F8 狩猎 MVP 和迷你首领。程序会自己挑选最近的首领,切换到它的预设,跑到刷新点,切换频道,开启游戏的自动战斗,击杀后立刻前往下一个。

在游戏里用角色登录游戏。首领用的预设(战斗方案)可有可无:程序会自己挑选

按顺序

  1. 「MVP」标签页左边是「频道」「死亡」和「目标」三张卡片,右边是MVP 看板:所有首领,以及它们在频道 1 和频道 2 何时出现。面板每 10 秒读取一次游戏,计时器每秒走动。标签页关着时,面板不读取游戏。
    MVP 标签页:左边是设置卡片,右边是带首领、预设和属性卷轴的面板
    左边是狩猎设置,右边是面板:十个首领在狩猎中,其余收在「不在狩猎中」。法老王有异界裂缝,兽人酋长有战术。
  2. 勾选首领勾选的首领移到上方并加入狩猎,未勾选的收在「不在狩猎中」。MVP/Mini 表格中的顺序就是狩猎的顺序:用鼠标按住一行并拖动即可调整顺序。面板上方的「全部 / MVP / Mini」筛选只影响显示,不影响狩猎。
  3. 「频道」卡片1 线——来自游戏 MVP 窗口的精确计时。2 线——所有首领在服务器时间 00:00(夏季 01:00)一起出现,之后每 3 小时一次;狩猎按面板顺序依次前往。带有异界裂缝的首领——游戏的临时事件:首领受到「虚空天气」影响,其地图(1 线)出现异界裂缝。勾选后狩猎最先去打它——即使没在面板上勾选、也没有「稀有奖励」次数;面板上显示「异界裂缝」。取消的线路会在表头标注;三项都取消时无法开始。
    「线路」:两条线路和带有异界裂缝的首领。
  4. 「目标」卡片
    • MVP 和迷你 / MVP / Mini — 狩猎谁;
    • 首领 HP 低于此值时不去 — 这样的首领已经有人在打,可能赶不上最后一击,狩猎会跳过它;
    • 使用蝴蝶翅膀——击杀后(或点位没有首领时)回到卡普拉,从那里更快前往下一个。下一个首领在同一张地图时不消耗翅膀,直接跑过去;
    • 使用 W 的「传送」——首领在其他地图或地下城且技能就绪时直接传送过去。冷却 10 分钟,所以会节省使用:只有目标出现时间早于 距离出现少于此时间才用 W 的传送 时才用。需要与 W 的友谊,和游戏世界地图上的「传送」按钮一样;
    • 按面板顺序优先 和 优先等待时间——一场战斗约 3 分钟:面板上更靠前的首领出现得更晚、但不超过这个余量时,狩猎先去打它,跳过下面的那个。
  5. 「死亡」卡片在复活点复活并跑回首领——默认;或 有次数时原地复活(需要月卡,没有月卡时此项不可选)。卡片上显示原地复活剩余次数:「原地复活剩余:N」。复活前的延迟可以统一设置,也可以按首领分别设置。宠物复活——宠物带有生效的「复活术」卷轴(5 秒内复活,冷却 6 分钟):狩猎会先等待「等待宠物」秒再自己起身,冷却时间从游戏读取。复活后重新切换首领的预设并跑回去。
    「死亡」:默认在复活点;原地复活剩余次数;宠物复活及其是否就绪。
  6. 预设、卷轴和抗性——在首领那一行预设按首领的种族、体型和属性自动选择,也可以自己选。「卷轴 / 抗性」列:上面是属性卷轴——对首领属性最有效的(或自选,或「不用卷轴」),下面是抗性药水——默认「不使用」。两者都在首领出现前一分钟使用,首领已存活则立即使用。选择会被保存。
  7. 首领战术「战术」列。兽人酋长默认「遵守」,并有「查看」链接,里面有三个勾选项:「强制令旗」 和 「死亡旋风」——遇到时程序立即关闭自动战斗,技能持续期间不攻击;躲避标记和旋风——同时跑开以少受伤害:首领在 15 米内时不停地跑,更远时原地站着。危险过去后继续战斗。「不遵守」——照常攻击。
    兽人酋长的「查看」:战术做什么以及遵守哪些技能。
  8. 按 F8狩猎会选最早复活的首领;在频道 2 刷新窗口内则按面板顺序。它立刻出发并在刷新点等待;到了首领所在地图会马上切到对应频道。目标在面板上标有「目标」,上方会写出狩猎正在做什么:「狩猎 · 跑向首领:Maya」。
  9. 战斗——然后立刻前往下一个首领出现——开启游戏的自动战斗。被击杀——关闭自动战斗,狩猎前往下一个。2 线的首领远处看不到:如果点位上几秒内都没有,就视为已被击杀,直到 2 线下一次刷新,程序会记住这一点直到重启。如果你知道 2 线的首领已经死了,在它那一行点「首领已死」:狩猎就不会跑去确认。
  10. 「稀有奖励」右上角显示 MVP 和迷你首领还剩多少次「稀有奖励」。某类用完后,这类首领会退出狩猎(没有次数就没有掉落),表格上方会出现「MVP 次数已用完。MVP 不再狩猎」。如果仍想去,比如帮朋友,勾选「次数用完也狩猎」。
  11. 停止F8 或「停止 · F8」按钮。狩猎日志在面板上方的「日志」按钮里:选了哪个目标、谁被击杀、为什么放弃目标。

如果不对劲

你看到的怎么做
频道 2 显示「存活 · 100 %」,但首领不在在频道 2 击杀后,游戏列表有时会再次显示 HP。狩猎到达后找不到首领,会标记为「已击杀」,直到频道 2 下次刷新。
「狩猎 · F8」按不下去两条线路和「带有异界裂缝的首领」都已取消——在「线路」卡片中至少勾选一项。
「MVP 次数已用完。MVP 不再狩猎」今天 MVP 的「稀有奖励」次数已用完。仍想去——勾选「次数用完也狩猎」。
首领活着,狩猎却跑向别的首领它的 HP 低于「首领 HP 低于此值时不去」,它的线路被取消,或它的类型没有次数了。或者面板上更靠前的首领即将出现(「按面板顺序优先」)。
「没有标签匹配 Maya 的方案 — 不切换直接出发」角色没有带这个首领标签的预设——在首领那一行选择一个预设。
«请选择角色» 在启动按钮上在左上角的列表里选择角色。
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