Três tabelas que abrem no navegador: a calculadora do custo de encantamento, o lucro das profissões e as probabilidades oficiais. No programa é a aba «Outros»: escolha uma tabela à esquerda e clique em «Abrir no navegador» à direita. As tabelas não precisam do jogo — elas calculam com os preços registrados pelo scanner do mercado.
Responde à pergunta: quanto custa subir um encantamento de um nível para outro e onde isso sai mais barato. Calcula preços por cidade, Muspellium com combinação e divisão, «comprar ou fabricar» e um plano passo a passo — em cristais e em unidades de material.
Passo a passo
AbraAba «Outros» → «Calculadora do custo de encantamento» — a descrição dela aparece à direita; clique em «Abrir no navegador». A página abre em uma aba separada do navegador; não precisa do jogo nem de internet. Funciona enquanto o programa estiver rodando e a chave estiver ativa.A calculadora está selecionada — à direita a descrição e «Abrir no navegador».
EquipamentoArma, armadura ou acessório: cada um tem sua própria pedra e seu próprio preço.
Do nível → ao nívelUm trecho do caminho, por exemplo 12 → 14: dois encantamentos seguidos.
Mostrar«Cristais» — quanto custa em dinheiro, «Materiais» — quantas pedras e quanto Muspellium reunir.
Preços de mercadoUma linha por material, uma coluna por cidade. Prontera é calculada com Muspellium, as outras seis cidades com pedras de encantamento fabricáveis. Os preços vêm da tabela «Lucro das profissões» — o que o scanner registrou; corrigiu um preço aqui, a alteração vai para o mesmo lugar, nas configurações do programa.O que estamos calculando e a quais preços.
Muspellium por nívelNão precisa preencher: é calculado sozinho de duas formas — «comprar pronto» ou «combinar ↑» (×3 do nível abaixo) —, e vence o mais barato. Abaixo de cada nível está escrito qual é.
ResultadoA opção mais barata — em destaque, com a cidade; um bloco por cidade com o total e quantas unidades comprar; linhas por nível mostram quanto EXP cada encantamento dá e quanto custa.Quanto tudo isso vai custar.
Responde à pergunta: no que vale mais a pena se dedicar agora. Pega os preços do scanner e organiza todos os itens por lucro — os mais lucrativos em cima.
Passo a passo
Primeiro registre os preços com o scannerA tabela calcula com esses preços — veja a seção «Scanner do mercado».
AbraAba «Outros» → «Lucro das profissões» → à direita «Abrir no navegador».
Quatro blocos em cimaMineração, pesca, herbologia, fabricação — com lucro a cada 10 de resistência: dez é exatamente uma coleta, e assim a comparação fica justa.Em cima os tipos de atividade, abaixo o que fazer exatamente.
A tabela abaixo delesTipo, o que fazer (com ícone e «o que precisa»), custo de uma unidade, venda em duas colunas — por quanto você anuncia e o que sobra depois da comissão (definida acima da tabela) —, lucro e nível da profissão. Há busca por nome se você procura algo específico.
Compra para fabricaçãoCada material tem um campo «o que já tem»: informe quanto você já possui, e só a diferença vai para a compra.
Um sinal ≈ junto ao lucroFalta algum preço agora, foi usado o último visto. Embaixo está o que falta para calcular o resto.
Um preço pode ser digitado manualmenteDireto na célula — ele vai direto para config.json. Uma borda vermelha e um traço significam que não há preço: o item não está no mercado, ou ainda não foi informado; um campo vazio apaga o preço. Rodou o scanner de novo — atualize a página.
Chances oficiais da publicação do desenvolvedor: onde é mais barato pegar uma laranja, afiação, qualidade de encantamento, captura de mascote, slot de habilidade.
Passo a passo
AbraAba «Outros» → «Probabilidades oficiais» → à direita «Abrir no navegador».
Encontre a seção que precisa
Onde é mais barato pegar uma laranja — por equipamento e seu nível: a chance em cada uma das sete cidades, quantos cliques em média, quantas pedras serão necessárias e quanto isso custa aos preços de mercado; a cidade mais barata em cima.
Afiação — com e sem pedra de proteção, níveis 0→15: sucesso, rebaixamento, quebra, «sem alteração». Níveis vizinhos iguais são reunidos em uma linha: «6→10» significa que a chance é a mesma em cada passagem.
Qualidade de encantamento — sete cidades em uma única tabela, níveis 1→20; parte do equipamento e a qualidade são escolhidas com botões, a melhor cidade de cada linha fica destacada.
Captura de mascote — a chance por qualidade, incluindo a mítica.
Slot de habilidade — em qual dos quatro slots vai cair a habilidade aprendida.
Chances de afiação, encantamento e captura de mascotes.
O programa não altera os números do desenvolvedor; com eles só se calcula o card das laranjas.